名称 数字媒体技术【计算机类】
层次 本科
国家特色专业
专业类型 工学
专业类别 计算机类
年限 四年

◆ 培养目标

以培养科学与艺术相融合、具备软件设计开发与数字艺术创作跨学科实践能力的,德、智、体全面发展的、兼具艺术修养和良好职业道德的数字媒体技术专业应用型人才。我们通过“用作品驱动教学”、“用教学结果检验教学过程”、“用科研提升学生水准”,在三年级下学期和四年级上学期实施“本科教学导师制”。我们开展系统的、符合数字媒体技术教学规律的、理论与实践相结合的、以创新思维和数字艺术作品为核心的跨学科的教学实践,进而实现科学与艺术的融合。”培养掌握软件工程与视觉艺术的基础理论,软件设计与数字艺术设计基本技能的“跨学科、双知识型”面向21世纪的专门人才。

◆ 课程设置

本专业的主干课程有,新生研讨课和认识实习、美术基础(速写与原画)、色彩学基础、离散数学、软件工程导论、计算机系统平台、面向对象程序设计(C++)、面向对象程序设计(C++)课设、JAVA程序设计、计算机图形学、版面设计、网页设计、界面设计、三维美术设计、数字视频设计、数据库应用、IOS系统应用程序设计与实践、Android系统应用程序设计与实践、C#程序设计、动画概论、动画运动规律实践、动作捕捉系统应用、三维动画设计、游戏引擎分析、游戏引擎分析课设、游戏开发设计、游戏开发实践、虚拟现实技术(双语)、虚拟现实技术课设(双语)、毕业设计、毕业论文。为配合该专业理论教学及实验、实训、实践活动的顺利进行,本专业配备了具有高水平设备的虚拟现实实验室、动画实验室、运动捕捉实验室、影视实验室、录音实验室和数字娱乐开发实验室等,开展系统的、以创新思维和作品设计为核心的教学实践活动。

◆ 就业方向

可在政府机关、新闻媒体、IT相关领域、出版、教育、商贸等相关领域从事数字媒体类(如信息设计、数字交互设计、游戏设计、科学可视化设计、虚拟现实设计、数字娱乐软件设计、移动互联网应用)等软件的设计与制作。并希望在不远的将来,引领国内数字媒体业界的专业发展趋势。

经济统计学

本科/经济学

金融学

本科/经济学

国际经济与贸易

本科/经济学

法学

本科/法学

社会学类

本科/法学

英语

本科/文学

广告学

本科/文学

数学类

本科/理学

应用物理学

本科/理学

应用化学

本科/理学

统计学

本科/理学

机械类

本科/工学

工业设计

本科/工学

测控技术与仪器

本科/工学

材料科学与工程

本科/工学

材料类(实验班)

本科/工学

能源动力类

本科/工学

电子科学与技术

本科/工学

电子信息工程

本科/工学

通信工程

本科/工学

自动化

本科/工学

机器人工程

本科/工学

信息安全

本科/工学

软件工程

本科/工学

数字媒体技术

本科/工学

计算机类

本科/工学

智能建造

本科/工学

土木类

本科/工学

环境科学与工程类

本科/工学

生物医学工程

本科/工学

食品质量与安全

本科/工学

城乡规划

本科/工学

建筑学

本科/工学

风景园林

本科/工学

信息管理与信息系统

本科/管理学

工商管理

本科/管理学

会计学

本科/管理学


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